¿Cuánta CPU precisa verdaderamente tu servidor gaming? Guía completa para no quedarte corto (ni abonar de sobra)

Si estás pensando en montar tu propio servidor para divertirse con amigos o para crear una comunidad, probablemente ya te hayas hecho la enorme pregunta: ¿Cuánta CPU necesito?

En contraste a un Personal computer para jugar, donde la tarjeta gráfica (GPU) es la reina, en el planeta de los servidores el procesador (CPU) es el corazón y el cerebro de todo. Si la únidad central de procesamiento falla, aparece el temido lag, los tirones y las desconexiones.

En este artworkículo, vamos a desglosar qué realmente importa al seleccionar el procesador para tu servidor de juegos.


one. La gran patraña de los "varios núcleos"

En el momento en que adquirimos un Computer system para edición de vídeo, queremos cuantos más núcleos mejor. Pero en los servidores de juegos, la historia es diferente.

La mayor parte de los motores de videojuegos (como los de Minecraft, CS2 o Rust) todavía dependen en gran medida del desempeño de un solo hilo (One-Main Functionality). Esto quiere decir que tener un procesador de 32 núcleos lentos es mucho peor que tener uno de 4 núcleos muy rápidos.

  • Prioridad: Velocidad de reloj (GHz) y arquitectura actualizada.
  • Realidad: Es preferible un procesador a four.five GHz de four núcleos que uno a 2.1 GHz de 16 núcleos.

2. Causantes que determinan el consumo de CPU

No todos los servidores consumen lo mismo. Estos son los tres pilares que determinarán tu necesidad de potencia:

A. El "Tick Fee"

El tick level es la frecuencia con la que el servidor procesa lo que ocurre en el juego (posiciones, disparos, fileísica).

  • Un servidor estándar frecuenta proceder a twenty o thirty Hz.
  • Un servidor competitivo (como CS2 o Valorant) puede ir a 64 o 128 Hz.
  • A mayor Tick Level, más carga de CPU, puesto que el procesador debe llevar a cabo exactamente los mismos cálculos en bastante el menor tiempo.

B. Número de gamers simultáneos

Cada jugador añade una carga exponencial. El servidor debe calcular la situación de cada uno y enviársela a todos los demás. Por lo common, a partir de los 20-30 jugadores, la exigencia de la CPU empieza a subir drásticamente.

C. Mods y Plugins

Un servidor de Minecraft "Vanilla" (sin nada) vuela. Un servidor con two hundred mods de tecnología y magia precisa una únidad central de procesamiento de gama alta para procesar todas las máquinas y scripts que funcionan en segundo plano.


three. Estimaciones según el tipo de juego

A fin de que tengas una referencia Visible, aquí te dejamos una estimación typical:

Género de JuegoJugadoresCPU RecomendadaSandbox (Minecraft, Terraria)1-diez2 Cores vCPU (Alto desempeño)Survival Pesado (Rust, ARK, Palworld)diez-20four Cores vCPU (Continuidad alta)Shooters (CS2, TF2, Assetto Corsa)fifteen-32three-four Cores (Priorizar One-Thread)Comunidades Masivas / MMO+fiftysix-8 Cores (Aplicados)

4. ¿Servidor Virtual (VPS) o Servidor Dedicado?

  • VPS (Servidor Virtual): Compartes el hardware fileísico con otros individuos. Es best para pequeños grupos de amigos. Asegúcharge de que el proveedor use procesadores modernos como AMD Ryzen 9 o Intel Main i9.
  • Servidor Dedicado: Toda la únidad central de procesamiento es para ti. Es la opción precisa si planeas tener cientos y cientos de jugadores o una purple de servidores conectada (como un servidor de Minecraft con múltiples mundos).

5. El peligro del "More than-provisioning"

Algunos distribuidores baratos de web hosting sobresaturan sus procesadores vendiendo mucho más de lo que tienen. Esto causa "picos de lag" si bien tu panel diga que estás empleando poca únidad central de procesamiento.

Consejo de oro: Busca siempre y en todo momento distribuidores que especifiquen el modelo de procesador que usan. Un Ryzen 5000 o 7000 sequence o un Intel de 12ª-fourteenª generación son en la actualidad los reyes del rendimiento gaming.


Conclusión: ¿Qué deberías elegir?

Para hosting Rust la mayor parte de las situaciones de empleo (un conjunto de 5-15 amigos), un system con two o four núcleos de gran velocidad (mucho más de 3.5 GHz) es suficiente, siempre y cuando la arquitectura sea moderna.

Si vas a montar un servidor de Rust o ARK con varios players, no escatimes: ve directo a por los four o six núcleos dedicados con la mayor continuidad de reloj que te permita tu presupuesto.

¿Tienes dudas sobre un juego específico? ¡Déjanos un comentario y te asistiremos a seleccionar la configuración perfecto para tu servidor!


¿Te ha gustado este articulo? No olvides suscribirte a nuestra newsletter para mucho más consejos sobre web hosting y optimización de servidores.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *